Gamification

4.4.2024
Max Fischer auf Pexels
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Gamification
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Unter Gamification versteht man die Integration von Spielelementen in spielfremde Umgebungen – das können Arbeitsplätze, Schulen, Onlinecommunitys oder auch Bewerbungsprozesse sein.

Grundbegriffe, Chancen und Risiken

Spielerische Elemente waren schon immer fester Bestandteil von Bildungs- und Arbeitsprozessen. In Zeiten der digitalen Transformation haben nicht nur die Verbreitung, sondern auch die Möglichkeiten stark zugenommen, mit denen Gamification umgesetzt werden kann.

"Unter Gamification versteht man die Integration von Spielelementen in spielfremde Umgebungen – das können Arbeitsplätze, Schulen, Onlinecommunitys oder auch Bewerbungsprozesse sein. Mittels Gamification sollen unangenehme, langweilige oder auch sehr schwierige Aufgaben spielerisch zugänglicher gemacht werden. Im Zuge der Digitalisierung hat das Konzept eine starke Verbreitung erfahren. Bei Gamification geht es um mehr als nur um Ranglisten und Punkte. Es geht um die Frage, was Menschen generell zum Handeln motiviert." (Laura Basten auf bpb)

Grundanliegen von Gamification ist die Steigerung der Motivation und die Zufriedenheit beim Lernen bzw. Arbeiten. Optimal drückt dich das im "Flow erleben" aus. Mit Spaß lernt und arbeitet es sich besser und idealerweise hat dies auch positiven Einfluss auf das Ergebnis.

Der ganze Beitrag: Laura Basten, Gamification: Grundbegriffe, Chancen und Risiken

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